会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

碎片程序利用此插入值来准确地取样材质贴图,并计算模型表面的信息。这一信息于颜色和光照相关。……TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

由于任何rm之外的游戏引擎都超出我们的能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

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游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……以上就是我们本次新版本的所有新内容,欢迎大家体验并反馈意见,任何问题都请不要犹豫地留言告诉小U哦!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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